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    <title>C on Manistein&#39;s Blog</title>
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    <description>Recent content in C on Manistein&#39;s Blog</description>
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      <title>深入理解ptmalloc的运作机制</title>
      <link>//manistein.club:80/post/program/c/%D1%8E%D1%8B%D1%8D%D1%82ptmalloc%D1%9E/</link>
      <pubDate>Tue, 04 Jun 2024 16:08:24 +0800</pubDate>
      <author>1518986465@qq.com (Manistein)</author>
      <guid>//manistein.club:80/post/program/c/%D1%8E%D1%8B%D1%8D%D1%82ptmalloc%D1%9E/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;1-前言&#34;&gt;1、前言&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;一直对glibc的内存分配器的设计与实现感兴趣，之前一直没有下定决心以及抽出足够的时间进攻这个方向，最近抽出了几天对glibc的ptmalloc源码进行了梳理和研究，现在将研究成果梳理总结成文。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;为什么要写这篇文章？相信很多读者对系统是怎样管理内存感兴趣，通过深入研究ptmalloc，读者可以深刻了解到系统是怎样减少内存碎片，如何提升多线程环境下的内存分配和释放的性能，这对读者更好地进行系统编程有着直接或间接的帮助。本文立足于glibc 2.26的源码，为了方便读者理解和方便笔者书写，着重介绍概念和运作原理，不会贴大段的代码，各位看官大可放心食用。最有本人水平有限，如有书写不当的地方欢迎大家联系我修改，欢迎大家加入技术讨论群：QQ185017593。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
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      <title>红黑树探索</title>
      <link>//manistein.club:80/post/program/c/%D1%8C%D1%9E%D1%9E/</link>
      <pubDate>Sat, 29 Oct 2022 00:20:45 +0800</pubDate>
      <author>1518986465@qq.com (Manistein)</author>
      <guid>//manistein.club:80/post/program/c/%D1%8C%D1%9E%D1%9E/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;前言&#34;&gt;前言&lt;/h1&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;在沉浸了一年多之后，我开始重新拾起了写博客的习惯。过去一年主要在忙我的书的事情，一本关于如何实现Lua解释器的书&amp;ndash;《Lua解释器构建：从虚拟机到编译器》。这本书将由机械工业出版社出版，目前已经过了终审，处于校对环节，预计明年1月能够出样书，大概2月份能够上市。随书源码已经放到github上了，有兴趣的读者可以点击&lt;a href=&#34;https://github.com/Manistein/let-us-build-a-lua-interpreter&#34;&gt;这里&lt;/a&gt;进行访问。由于我想写的内容已经在书中展现，因此原来的博客&lt;a href=&#34;https://github.com/Manistein/dummylua-tutorial&#34;&gt;dummylua-tutorial&lt;/a&gt;系列不再更新。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;对书籍的预热结束，言归正传，本篇将深入探索红黑树。红黑树由于难于理解与实现，业内一直将“手撸红黑树”作为调侃的梗。本文将要探索的是红黑树的设计与实现，在开始写博客之前，我已经动手将红黑树实现了一遍，并且通过了预定的测试，确实是“手撸红黑树”了，XD。该项目我已经放到github上，读者可以通过这个链接&lt;a href=&#34;https://github.com/Manistein/red-black-tree&#34;&gt;red-black-tree&lt;/a&gt;进行下载。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
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      <title>关于sizeof的一些思考</title>
      <link>//manistein.club:80/post/program/c/sizeof%D0%B9/</link>
      <pubDate>Fri, 24 Aug 2018 16:02:45 +0800</pubDate>
      <author>1518986465@qq.com (Manistein)</author>
      <guid>//manistein.club:80/post/program/c/sizeof%D0%B9/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;前言&#34;&gt;前言&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;今天，我所在的技术群（qq185017593），讨论了sizeof的问题，聊得不亦乐乎，然而一个群友贴的代码，我感觉有一些漏洞，于是梳理了一下思路和知识点，特此记录一下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
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